Candela Obscura livro de regras básico






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Todas as compras do Candela Obscura Core Rulebook nas lojas Critical Role incluem uma versão em PDF.
Investigadores, preparem-se. Candela Obscura precisa de vocês!
O Candela Obscura Core Rulebook é um guia totalmente detalhado sobre como jogar e ser mestre do jogo de roleplaying de mesa de horror investigativo colaborativo. Como investigador da sociedade secreta do paranormal Candela Obscura, você e o seu círculo têm a missão de explorar, combater e proteger o povo de Newfaire de perigos sobrenaturais que espreitam nas dobras de um mundo agitado e inconsciente da magia oculta que fervilha por baixo. Candela Obscura é o primeiro jogo a usar o Illuminated Worlds System, bem como o primeiro RPG completo da Darrington Press, como apresentado na série antológica em curso na Critical Role.
Dentro do Candela Obscura Core Rulebook você descobrirá:
- 204 páginas detalhadas, com uma fita de cetim para marcar o seu lugar.
- As regras centrais para jogar e criar os seus investigadores de Candela Obscura e os seus círculos.
- Mais de 90 páginas que detalham o cenário inspirado na viragem do século das Fairelands, e em detalhe a cidade de Newfaire e as ruínas antigas por baixo conhecidas como Oldfaire.
- 4 atribuições de exemplo completas para os mestres mergulharem com os seus jogadores.
- Mais de 30 atribuições de exemplo para explorar cantos distantes das Fairelands e as organizações e pessoas que operam dentro dela.
- Um guia extenso para se preparar e ser mestre de Candela Obscura.
- Efemérides e notas imersivas do mundo espalhadas pelos capítulos — ilustrações, esboços, notas de pesquisa, correspondências, anúncios, mapas e muito mais para dar vida às Fairelands.
Agora é o seu momento de aceitar o chamado de Candela Obscura! Prepare os seus dados e acessórios e prepare-se para jogar!

Para mais informações sobre o jogo e ligações para vídeos de gameplay e recursos, visite darringtonpress.com/candela.
Créditos completos:
- Design de Jogo Principal: Spenser Starke e Rowan Hall
- Escrito por: Rowan Hall e Spenser Starke
- Editor: Karen Twelves
- Editor de Gestão: Matthew Key
- Produção: Ivan Van Norman e Alex Uboldi
- Revisão: Jacky Leung
- Design de Jogo Adicional: Christopher Grey, Tracey Harrison e Taliesin Jaffe
- Layout: De La Rosa Design
- Consultores Culturais: Basheer Ghouse, Pam Punzalan, Erin Roberts, Christine Sandquist, Liam Stevens
- Consultor Militar e Político: Anthony Joyce-Rivera
- Consultor de Desenvolvimento de Jogo: Mike Underwood
- Edição Adicional: Jared Deiro, Darcy Ross
- Escrita Adicional: Carlos Cisco, Tracey Harrison, Anthony Joyce-Rivera, Sam Maggs, Mike Underwood
- Design Gráfico: Aaron Monroy, Bryan Weiss
- Artistas: Shaun Ellis, Jamie Harrison, Allie Irwin, Amelia Leonards, Lily McDonnell, Justin O’Neal, Sunga Park, Gustavo Rodrigues Pelissari, Doug Telford
- Design de Mapa: Marc Moureau
- Artista da Capa: De La Rosa Design
- Artista / Línguas Antigas / Design de Feitiços: Stevie Morley
- Conceito Original Criado por: Taliesin Jaffe e Chris Lockey




