Critical Role Store

Caper Cards: Bells Hells

Caper Cards: Bells Hells - Main image
$10.04 $14.99 In stock

Category: Spel

De inzet is hoog en het spel is snel! Breng het avonturiersgezelschap van Campaign 3, Bells Hells, samen in dit superleuke blackjack-spel van strategie en samenwerking van Darrington Press. Probeer het solo of als team en probeer de waarde van de schat die je najaagt te overschrijden zonder over de 21 te gaan. Met prachtige illustraties van de Bells Hells personages heeft elke bemanningskaart een numerieke waarde en vaardigheid, zoals Chetney Pock O’ Pea die als 6 of 9 wordt gespeeld. Of je nu in solomodus speelt of met maximaal 4 vrienden, maak je rekenvaardigheden klaar en scherp je verstand aan voor de overval van je leven! 

Details: 

  • 1-4 spelers
  • 20 minuten
  • Leeftijd 12+
  • Bevat: 
    • 24 bemanningskaarten - 3 van elk Bells Hells-team lid: Laudna, Chetney Pock O’Pea, Fresh Cut Grass, Orym of the Air Ashari, Imogen Temult, Ashton Greymoore, Dorian Storm, en Fearne Calloway
    • 1 risicokaart
    • 9 unieke beloningskaarten
    • 1 regelsblad
    • 1 referentiekaart
  • Creatief team:
    • Spelontwerp: Manny Vega
    • Kunst: David Rodrigues
    • Grafisch ontwerp: Matt Paquette and Co

Customer Reviews (4.5 / 5 · 4 reviews)

Stella ★★★★★

Played this with three friends last night and we ended up doing five rounds in a row, which never happens with quick games. The blackjack-style push-your-luck twist keeps everyone tense right up to the last card, and the cooperation angle makes it way less cutthroat than I expected.

Jacob ★★★★★

The cooperative blackjack mechanic is clever—you’re all working together to beat the house, and the Bells Hells theme makes every round feel like a mini heist. Games are fast but tense, perfect for a quick session.

Ruby P. ★★★★★

We've played this almost every weekend since it arrived, and the blackjack-style twist keeps everyone at the table arguing about whether to hit or hold. The cooperation element surprised me — it's not just solo luck, you actually have to talk through your moves as a party.