Candela Obscura Regolamento Base






Category: Libro
Tutti gli acquisti del Manuale Base di Candela Obscura dai negozi Critical Role includono una versione PDF.
Investigatori, preparatevi. Candela Obscura ha bisogno di voi!
Il Candela Obscura Manuale Base è una guida completa per giocare e fare da gamemaster nel gioco di ruolo investigativo horror collaborativo da tavolo. Come investigatore della società segreta del paranormale Candela Obscura, tu e il tuo circolo avete il compito di esplorare, combattere e proteggere il popolo di Newfaire dai pericoli soprannaturali che si annidano nelle pieghe di un mondo frenetico, ignaro della magia occulta che ribolle sotto la superficie. Candela Obscura è il primo gioco a utilizzare il Illuminated Worlds System, nonché il primo RPG completo di Darrington Press, come mostrato nella serie antologica in corso su Critical Role.
All'interno del Candela Obscura Manuale Base scoprirai:
- 204 pagine dettagliate, con un nastro in raso per tenere il segno.
- Le regole principali per giocare e creare i tuoi investigatori di Candela Obscura e i loro circoli.
- Oltre 90 pagine che descrivono in dettaglio l'ambientazione delle Fairelands ispirata al cambio di secolo, e in particolare la città di Newfaire e le antiche rovine sottostanti note come Oldfaire.
- 4 incarichi di esempio completi per i gamemaster che vogliono iniziare con i loro giocatori.
- Oltre 30 incarichi di esempio per esplorare angoli remoti delle Fairelands e le organizzazioni e le persone che vi operano.
- Un'ampia guida per prepararsi e fare da gamemaster a Candela Obscura.
- Materiali ed appunti immersivi e in-world sparsi tra i capitoli—illustrazioni, schizzi, note di ricerca, corrispondenza, pubblicità, mappe e altro per dare vita alle Fairelands.
Ora è il tuo momento di accettare la chiamata di Candela Obscura! Prepara i tuoi dadi e accessori e preparati a giocare!

Per maggiori informazioni sul gioco e link a video di gameplay e risorse, visita darringtonpress.com/candela.
Crediti completi:
- Lead Game Design: Spenser Starke e Rowan Hall
- Scritto da: Rowan Hall e Spenser Starke
- Editor: Karen Twelves
- Managing Editor: Matthew Key
- Produzione: Ivan Van Norman e Alex Uboldi
- Correzione di bozze: Jacky Leung
- Game Design aggiuntivo: Christopher Grey, Tracey Harrison e Taliesin Jaffe
- Layout: De La Rosa Design
- Consulenti culturali: Basheer Ghouse, Pam Punzalan, Erin Roberts, Christine Sandquist, Liam Stevens
- Consulente militare e politico: Anthony Joyce-Rivera
- Consulente per lo sviluppo del gioco: Mike Underwood
- Editing aggiuntivo: Jared Deiro, Darcy Ross
- Scrittura aggiuntiva: Carlos Cisco, Tracey Harrison, Anthony Joyce-Rivera, Sam Maggs, Mike Underwood
- Graphic Design: Aaron Monroy, Bryan Weiss
- Artisti: Shaun Ellis, Jamie Harrison, Allie Irwin, Amelia Leonards, Lily McDonnell, Justin O’Neal, Sunga Park, Gustavo Rodrigues Pelissari, Doug Telford
- Map Design: Marc Moureau
- Artista di copertina: De La Rosa Design
- Artista / Lingue antiche / Spell Design: Stevie Morley
- Concetto originale creato da: Taliesin Jaffe e Chris Lockey




