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Critical Role: Call of the Netherdeep

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Category: Buch

In Critical Role: Call of the Netherdeep, begibst du dich auf eine epische Kampagne, die Spieler von Stufe 3 bis 12 führt, während sie durch seltsame Unterwasserorte, geheimnisvolle Ruinen und eine Stadt voller Intrigen wirbeln! Unter dem unheilvollen roten Mond Ruidius wirst du die Wahrheiten der größten Legenden der Critical Role -Welt von Exandria™ enthüllen. Dieses einzigartig strukturierte Abenteuermodul stellt dir rivalisierende Abenteurer zur Seite, die gemeinsam mit dir an Fähigkeiten gewinnen. In der Oasenstadt Ank’Harel laden dich geheimnisvolle und mächtige Fraktionen ein, die tieferen Geheimnisse der Stadt und darüber hinaus zu entdecken. Welche Entscheidungen triffst du mit dem dunklen und quälenden Wissen, das du im atemberaubenden aquatischen Abgrund des Netherdeep findest?

Neben den sieben Kapiteln mit Abenteuermaterial dieser umfangreichen Critical-Role-Kampagne enthält Call of the Netherdeep Folgendes:

  • Eine Posterkarte und ein Ortsverzeichnis der Stadt Ank’Harel, die dir ihre Bezirke, Gasthäuser, Geschäfte und Geheimnisse auf einen Blick zugänglich machen
  • Details über mächtige Fraktionen mit einem eigenen Leben, wie die gelehrte Allianz des Allsehens, den okkulten Konsortium des Purpurtraums und die wahrheitssuchenden Archivare der Bibliothek der Kobaltseele
  • Karten und wunderschöne Illustrationen, die diese Reise über mehrere Kontinente einfangen: aquatische Orte, gefährliche Ruinen, städtische Straßen und Gasthäuser sowie den atemberaubenden Abgrund des Netherdeep.
  • Statistikblöcke für jeden deiner 5 Rivalen auf 3 verschiedenen Stärkestufen, damit sie dich herausfordern können, während du wächst
  • Dutzende neue Kreaturen, NSCs und magische Gegenstände

Diese weitreichende Kampagne aus Unterwasserabenteuern, pulsierender Stadtintrige und uralten Geheimnissen ist ein Mosaik atemberaubender Kreativität eines prominenten Autorenteams, das fast ausschließlich aus nicht-binären und weiblichen Autoren besteht: Makenzie De Armas, LaTia Jacquise, Cassandra Khaw und Sadie Lowry. Unter der Leitung unserer eigenen Matthew Mercer, James J. Haeck und dem Game Design Architect von D&D, Christopher Perkins, , ist Call of the Netherdeep

eine unverwechselbare Exandria-Erfahrung und ein innovatives D&D-Abenteuermodul für sich.

KÜNSTLER: Cover-Illustratorin:

Minttu Hynninen Kartografen:

Stacey Allan, Will Doyle, Deven Rue Innenillustratoren:

Eric Belisle, Hunter S. Bonyun, Zoltan Boros, David René Christensen, CoupleOfKooks, Kent Davis, Nikki Dawes, Axel Defois, Max Dunbar, Isabel Gibney, Minttu Hynninen, Julian Kok, Linda Lithén, Jessica Mahon, Andrew Mar, Marcela Medeiros, Robson Michel, Goñi Montes, Jim Nelson, Nguyen Hieu, Jessica Nguyen, Irina Nordsol, Caio E Santos, David Sladek, Crystal Sully, Brian Valeza, Anna Veltkamp, Johannes Voss, Tyler Walpole, Lauren Walsh, Shawn Wood, Zuzanna Wuzyk, Kieran Yanner, Anna Zee, Maria Zolotukhina Konzeptkunst:

Claudio Pozas, Richard Whitters, Shawn Wood

Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Julian ★★★★★

Ran this for my group from level 3 and the intrigue in the ruins kept everyone hooked session after session. The underwater locales are gorgeous, but it's the rival party that really makes it tense. Twelve levels of content for the price is a steal.

Victoria Y. ★★★★★

The underwater locales in this one are genuinely creepy in the best way, and my table spent a whole session just exploring the ruins. Pacing holds up across the full 3-12 range, which is rare for a campaign book this size.

Violet V. ★★★★★

Took our group from level 3 all the way to 12 without a single dull stretch, and the underwater locales are described so vividly I could practically feel the pressure. The intrigue between the factions kept my players arguing over who to trust for three whole sessions. Easily the smoothest campaign