Ein vertrauter Fund






Category: Spiel
Vertraute – es ist Zeit für eine Mission!
In ExandriaTM brauchen die mächtigsten Zauberwirker seltene Zutaten – und ihre treuen tierischen Begleiter müssen sie suchen und sammeln. In A Familiar Findwettet ihr durch magische Orte aus allen Ecken der Welt, sammelt die Komponenten, die euer Zauberwirker braucht, und überlistet rivalisierende Vertraute, die alles tun, um euch aufzuhalten.
Also seid auf der Hut! Konkurrierende Vertraute lauern in der Nähe, stellen Fallen, durchschauen euren Bluff und versuchen, eure Pläne zu sabotieren. Seid gerissen und nutzt euren Verstand, um eure Strategie geheim zu halten, erkennt, wann ihr Zutaten offenbaren solltet, und täuscht eure Gegner im richtigen Moment.
A Familiar Find bietet schnelle Züge, leicht zu erlernende Regeln und eine Fülle von Überraschungen, die jede Partie zu einem neuen Abenteuer machen. Das Spiel enthält 84 Arkane Karten und 13 Ortsoptionen mit verschiedenen Effekten und Möglichkeiten. Steigt als fanbeliebter Vertrauter aus Critical RoleKampagnen 1–3 ins Spiel ein oder wählt aus 10 verschiedenen Vertrauten-Tafeln, jede mit coolen, einzigartigen Fähigkeiten! Ihr braucht kluge Züge und einen scharfen Blick auf eure Rivalen, um als erster Vertrauter alle Zutaten zu ergattern und eurem Zauberwirker zu helfen, den Zauber zu vollenden.
Wichtige Details:
- 2–4 Spieler
- 30–40 Minuten
- Ab 12 Jahren
Überblick:
Ein unbeschwertes Kartenspiel für bis zu vier Teilnehmer. Die Spieler übernehmen die Rollen tierischer Vertrauter in ExandriaTM, die seltene Zauberzutaten aufspüren sollen. Nutzt mächtige Zauber und euren Verstand, um Fallen zu stellen und den Fortschritt eurer Gegner zu stören. Zehn Vertrauten-Charakteroptionen stehen zur Verfügung, darunter Trinket der Bär, Mister und Pâté de Rolo aus Critical RoleKampagnen 1–3. Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler drei Astrale-Essenz-Karten oder einen vollständigen Satz Zutaten sammeln.
Inhalt:
- 9-seitiges Regelbuch
- 84 Arkane Karten
- 10 Vertrauten-Charaktertafeln
- 13 Ortskarten
Kreativteam:
- Spieldesign: Ian Zang
- Zusätzliche Entwicklung: Aaron Salmonowicz und Alex Uboldi
- Produziert von: Alex Uboldi
- Grafikdesign: Brigette Indelicato und Bryan Weiss
- Illustration: John Ramsey und Svetlana Kucheryavenko
- Lektorat: David Digby, Hank Finnin und Breeze Grigas









