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Ein vertrauter Fund

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Category: Spiel

Vertraute – es ist Zeit für eine Mission! 

In ExandriaTM brauchen die mächtigsten Zauberwirker seltene Zutaten – und ihre treuen tierischen Begleiter müssen sie suchen und sammeln. In A Familiar Findwettet ihr durch magische Orte aus allen Ecken der Welt, sammelt die Komponenten, die euer Zauberwirker braucht, und überlistet rivalisierende Vertraute, die alles tun, um euch aufzuhalten.

Also seid auf der Hut! Konkurrierende Vertraute lauern in der Nähe, stellen Fallen, durchschauen euren Bluff und versuchen, eure Pläne zu sabotieren. Seid gerissen und nutzt euren Verstand, um eure Strategie geheim zu halten, erkennt, wann ihr Zutaten offenbaren solltet, und täuscht eure Gegner im richtigen Moment.

A Familiar Find bietet schnelle Züge, leicht zu erlernende Regeln und eine Fülle von Überraschungen, die jede Partie zu einem neuen Abenteuer machen. Das Spiel enthält 84 Arkane Karten und 13 Ortsoptionen mit verschiedenen Effekten und Möglichkeiten. Steigt als fanbeliebter Vertrauter aus Critical RoleKampagnen 1–3 ins Spiel ein oder wählt aus 10 verschiedenen Vertrauten-Tafeln, jede mit coolen, einzigartigen Fähigkeiten! Ihr braucht kluge Züge und einen scharfen Blick auf eure Rivalen, um als erster Vertrauter alle Zutaten zu ergattern und eurem Zauberwirker zu helfen, den Zauber zu vollenden.

Wichtige Details: 

  • 2–4 Spieler
  • 30–40 Minuten
  • Ab 12 Jahren

Überblick:

Ein unbeschwertes Kartenspiel für bis zu vier Teilnehmer. Die Spieler übernehmen die Rollen tierischer Vertrauter in ExandriaTM, die seltene Zauberzutaten aufspüren sollen. Nutzt mächtige Zauber und euren Verstand, um Fallen zu stellen und den Fortschritt eurer Gegner zu stören. Zehn Vertrauten-Charakteroptionen stehen zur Verfügung, darunter Trinket der Bär, Mister und Pâté de Rolo aus Critical RoleKampagnen 1–3. Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler drei Astrale-Essenz-Karten oder einen vollständigen Satz Zutaten sammeln.

Inhalt:

  • 9-seitiges Regelbuch
  • 84 Arkane Karten
  • 10 Vertrauten-Charaktertafeln
  • 13 Ortskarten

Kreativteam:

  • Spieldesign: Ian Zang
  • Zusätzliche Entwicklung: Aaron Salmonowicz und Alex Uboldi
  • Produziert von: Alex Uboldi
  • Grafikdesign: Brigette Indelicato und Bryan Weiss
  • Illustration: John Ramsey und Svetlana Kucheryavenko
  • Lektorat: David Digby, Hank Finnin und Breeze Grigas

Customer Reviews (4.5 / 5 · 4 reviews)

David ★★★★★

Playing as a familiar instead of the spellcaster is such a clever twist, and hunting down ingredients for your wizard never gets old. The turns move quick once everyone knows the rules, so it works great for a weeknight group.

Daniel ★★★★★

My group loved the twist of playing as familiars—the ingredient-collecting missions really make you feel like a clever animal. The game components are gorgeous and the rulebook was surprisingly easy to teach.

Eva Y. ★★★★★

Playing as the animal companion instead of the spellcaster is such a fun twist, and hunting down rare ingredients across Exandria keeps every round feeling like a little scavenger hunt. The turns move fast enough that my group squeezed in three games without checking the clock.